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इटरनल स्ट्रैंड्स शुरुआती गाइड: 9 चीजें जो आपको सब कुछ तोड़ने से पहले जानना चाहिए

 
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इटरनल स्ट्रैंड्स एक मानक थर्ड-पर्सन एक्शन गेम की तरह लग सकता है, इसकी रंगीन सेटिंग और ज़िप्पी मूवमेंट अमलूर के राज्यों का सुझाव देती हैः रेकनिंग या इम्मोर्टल्स फेनिक्स राइजिंग। लेकिन परेशान न हों! ड्रैगन एजः ओरिजिन्स के लेखक माइक लेडलॉ द्वारा अभिनीत येलो ब्रिक गेम्स के इस डेब्यू गेम में इसके हंसमुख लिबास के नीचे कई रहस्य हैं-कम से कम यह नहीं कि यह देखना चाहता है कि क्या आप इसे तोड़ सकते हैं। यह शैली के लिए एक आकर्षक दृष्टिकोण है, और जबकि हम खुशी से कूदने की सलाह देते हैं, हम चाहते हैं कि हम पहले से जानते हों। इटरनल स्ट्रैंड्स के लिए हमारी शुरुआती मार्गदर्शिका में वह सब कुछ शामिल होगा जो आपको एन्क्लेव में प्रवेश करने और सब कुछ तोड़ना शुरू करने से पहले जानने की आवश्यकता है।

मैं यहाँ क्या कर रहा हूँ?

इटरनल स्ट्रैंड्स में आपके उत्कृष्ट शिविर सहयोगियों की बहुत सारी गपशप होती है, लेकिन संभव है कि आप जल्दी ही इस बात का ध्यान खो दें कि आप वास्तव में आगे क्या करना चाहते हैं। तो आइए इसे स्पष्ट करते हैंः आप यहाँ अन्वेषण करने के लिए हैं! पहला लक्ष्य केवल (अस्थायी रूप से) सीमित मानचित्र के सभी हिस्सों में दौड़ना है, पराजित दुश्मनों से वस्तुओं को इकट्ठा करना, टूटी हुई टोकरी, और दृश्यों के किसी भी बड़े हिस्से को जिसे आप टुकड़ों में तोड़ते हैं, यह देखने के लिए कि क्या होता है। जारी रखने के लिए आपको वास्तव में पहली लड़ाई में असफल होने की आवश्यकता है, लेकिन यह जानकर आराम महसूस करें, नहीं, यह आपकी गलती नहीं थी। और फिर एक बार जब आपको छोड़ दिया जाता है, तो बस अपने क्वेस्ट लॉग में संकेत दिए गए स्थानों तक पहुंचना सुनिश्चित करें। इससे पहले कि चीजें वास्तव में आगे बढ़ें और आप अपने पहले पांच मंजिला विशालकाय से जूझ रहे हों, आप स्थान और आधार शिविर के बीच एक-दो बार आगे-पीछे कूदने जा रहे हैं। (और हाँ, शुरुआत में आपकी इन्वेंट्री बहुत छोटी है। डरो मत, यह बड़ा हो जाएगा!)

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आप वास्तव में हर चीज पर चढ़ सकते हैं

बहुत सारे खेल बड़े वादे करते हैं, जैसे "खेल वास्तविक दुनिया के बैरोमेट्रिक दबाव पर प्रतिक्रिया करता है!" या "हर दुश्मन का एक अद्वितीय व्यक्तित्व और फोन नंबर होता है!", लेकिन कुछ ही इसे पूरा करते हैं।इटरनल स्ट्रैंड्स ने लॉन्च से पहले दावा किया था कि आप बिल्कुल हर चीज पर चढ़ सकते हैं-और यह सच है! हर सतह पर चढ़ाई करने के लिए आपका है, लगभग एक हास्यास्पद डिग्री तक। आप टूटी हुई गाड़ी के पहियों के घुमावदार किनारों पर भी चढ़ सकते हैं। यह ऐसा है जैसे कि इटरनल स्ट्रैंड्स आपको स्काईबॉक्स के लिए एक मार्ग खोजने की कोशिश करने की हिम्मत कर रहा है-ब्रह्मांड में अजीब छेद के बजाय, आप आमतौर पर छिपे हुए रहस्यों और आनंद से भरी छाती पर ठोकर खाएंगे। आप सहनशक्ति द्वारा सीमित होते हैं, एक मीटर जो तब रिचार्ज होता है जब आप एक ठोस सतह पर स्थिर खड़े होते हैं। सौभाग्य से, आपके पास इसके लिए एक समाधान भी है। शुरू से ही, आप एक जादुई क्षमता का उपयोग कर सकते हैं जो आपको दुनिया में बर्फ के दांतेदार रास्ते बनाने देता है। आधे रास्ते में एक बड़ी चढ़ाई और रस पर नीचे? दीवार पर थोड़ी बर्फ डालें, आराम करें, और फिर अपनी चढ़ाई जारी रखें। खेल की एक सीमा होती है। एक वर्णनात्मक उपकरण है जो कहता है कि आप किसी भी क्षेत्र में अब तक केवल अपने मित्रों की सीमाओं और आपात स्थिति में आपको सुरक्षित स्थान पर वापस लाने की उनकी क्षमता के कारण ही पहुँच सकते हैं। यह आपको नक्शे के शीर्ष पर चढ़ने से रोकता है, हालाँकि जैसे-जैसे आप इटरनल स्ट्रैंड्स के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, ये प्रतिबंध थोड़े आसान हो सकते हैं।

हर जगह रहस्य हैं।

जैसा कि उल्लेख किया गया है, इटरनल स्ट्रैंड्स उपहारों के रूप में अन्वेषण को पुरस्कृत करता है। चारों ओर छतरी छिपी हुई हैं, और जबकि अधिकांश स्तर वापसी यात्राओं पर ताज़ा हो जाते हैं, ये छतरी केवल एक बार की होती हैं। आपको मुख्य रास्तों पर एक पूरा झुंड मिलेगा, लेकिन कई और दूर रखे गए हैं-विशाल खोखले पेड़ की चड्डी के अंदर, चट्टानों में दरारों में छिपे हुए, और इसी तरह। जब भी हमने दूरी में एक दिलचस्प जगह देखी है, हमारी रचनात्मकता और अपमानजनक काम को दुर्लभ लूट से भरी छाती से पुरस्कृत किया गया है।

अगर आप किसी से लड़ना नहीं चाहते हैं, तो उन्हें फेंक दें

आप जिन दो जादुई क्षमताओं से शुरुआत करते हैं, उनमें से एक है वीवर्स ग्रैस्प, जो किसी वस्तु को लेने और फिर उसे आपसे दूर ले जाने के लिए आपके मस्तिष्क की किरणों का उपयोग करने की क्षमता है। यह अद्भुत है, क्योंकि यह आपको किसी भी चट्टान, बॉक्स, लकड़ी की गांठ, कंकाल के अवशेष, या अन्य किसी भी चीज़ को पकड़ने और इसे आने वाले दुश्मन के चेहरे पर फेंकने की अनुमति देता है। यह बेहद संतोषजनक है। लेकिन आप इसका उपयोग दुश्मन को पकड़ने के लिए भी कर सकते हैं। एक बार जब वे आपकी पकड़ में आ जाते हैं, तो आप कुछ वीरतापूर्ण कर सकते हैं जैसे कि उन्हें एक दीवार में फेंक दें-या इससे भी बेहतर, एक-दूसरे को-और फिर जैसे ही वे अपने पैर ढूंढते हैं, उन्हें तलवार से ढक दें जब तक कि वे शिकायत करना बंद न कर दें। आप कुछ कम वीरतापूर्ण भी कर सकते हैं, जैसे कि उन्हें एक खाई में, एक किनारे से, या एक उग्र आग के बीच में डाल दें। जब कोई बदमाश उछलता है तो व्यस्त होना और बेपरवाह होकर उन्हें बहुत गहरे गड्ढे में फेंकना सबसे अच्छी तरह से धोखा देने जैसा लगता है।

सब कुछ उठा लो

एक और विवरण इटरनल स्ट्रैंड्स थोड़ा बहुत देर होने तक स्पष्ट नहीं करता है कि आपके द्वारा एकत्र किए जा रहे सभी यादृच्छिक बिट्स और बॉब्स का एक कारण है। आप जो कुछ भी तोड़ते हैं-और आपको सब कुछ तोड़ना चाहिए-उसमें वस्तुओं को छोड़ने की क्षमता होती है। निश्चित रूप से, उनमें से कुछ का उपयोग वस्तुओं के उन्नयन के लिए किया जाता है, लेकिन 70 अरब अन्य के बारे में क्या? पता चलता है, वे आपके शिविर में उन्नयन स्टेशनों को उन्नत करने के लिए एक संसाधन हैं। अपने हथियारों और कवच को तैयार करते समय, सुधारते समय या उन्नत करते समय आपके उपयोग में नहीं आने वाली किसी भी चीज़ को शिविर सुधार के लिए सामग्री में परिवर्तित किया जा सकता है। शुरू से ही, इनमें से कुछ को पुर्जों के लिए 50 वस्तुओं को मल्चिंग की आवश्यकता होती है, इसलिए यदि आप शुरू से ही जितना संभव हो उतना बेकार सॉफ्ट वुड इकट्ठा कर रहे हैं तो आप कई कदम आगे बढ़ेंगे। जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, आप सीधे लूट इकट्ठा करने का विकल्प चुन सकते हैं जहाँ आप किसी भी मिशन को पूरा करने या किसी भी जोखिम भरे युद्ध में भाग लेने का प्रयास नहीं करते हैं, बल्कि वापस लाने के लिए बस ढेर सारी चीजें काटते हैं। इस तरह, अगली बार जब आप बाहर जाएँ और आपकी इन्वेंट्री भरी हो, लेकिन एक दुश्मन ने कुछ नई और बेहद दुर्लभ लूट छोड़ी, तो आप अधिक सामान्य वस्तुओं के विशाल ढेर को खोदने से परेशान महसूस नहीं करेंगे।

आसपास कुछ अतिरिक्त कवच रखें

जैसे-जैसे आप खेलेंगे, आपको नए कवच प्रकारों के लिए नए शिल्प व्यंजन मिलेंगे, और आपके पास पहले की तुलना में कहीं बेहतर हेलमेट या आपके पास क्या है, इसे एक साथ रखने में सक्षम होंगे। और यह देखते हुए कि आपके उपकरणों को हटाने से मूल घटक आपकी जेब में वापस आ जाते हैं, यह कहना लुभावना हो सकता है, "ठीक है, यह टोपी मुझे बोन से बचाने में बहुत बेहतर है, इसलिए मैं उस दुर्लभ हिस्से के लिए पुराने को पिघला दूंगा।" काश, यह बेकार नहीं है, और इटरनल स्ट्रैंड्स आपको थोड़ी देर बाद तक यह नहीं बताता है। इटरनल स्ट्रैंड्स में बहुत दूर नहीं, आप उन क्षेत्रों तक पहुँचने जा रहे हैं जो मौलिक रूप से भारी हैं। एक बड़ा गाँव है जो जादुई बर्फ में जम गया है, साथ ही साथ जलती हुई भूमि के विशाल हिस्से भी हैं। इन कठोर परिवेश में जीवित रहने के लिए विशेष औषधि, चतुर जादू-और सही कवच व्यवस्था के संयोजन की आवश्यकता होती है। आप हर चीज के कम से कम दो सेट चाहते हैं, प्रत्येक सेट आपको गर्मी या ठंड (और बाकी सब कुछ) से बेहतर तरीके से बचाने के लिए बनाया गया है। उस पुराने हेलमेट को हटाने के बजाय, इसे ठंडा रखने के लिए फिर से तैयार करें, और नए हेलमेट को ठंडा रखने पर ध्यान केंद्रित करें। आपको खुशी होगी कि आपने ऐसा किया।

आप ऑटो-क्लाइम्ब को बंद कर सकते हैं

यह थोड़ा मुश्किल विकल्प है, लेकिन डिफ़ॉल्ट रूप से इटरनल स्ट्रैंड्स आपको हर उस चीज़ पर चढ़ने के लिए मजबूर करता है जिसकी ओर आप चलते हैं। यह बहुत उपयोगी है, विशेष रूप से जब एक त्वरित पलायन करने की कोशिश कर रहे हों। हालाँकि, यह अविश्वसनीय रूप से परेशान करने वाला भी हो सकता है।इटरनल स्ट्रैंड्स, काफी उचित रूप से, यह मानता है कि आप अपने सामने की चट्टान पर चढ़ने की कोशिश कर रहे हैं क्योंकि आप उस पर दौड़े थे-लेकिन इसके बजाय आप शपथ ले रहे हैं क्योंकि आप उस परेशान करने वाले प्राणी से दूर भागने की कोशिश कर रहे थे जो आप पर जहर थूक रहा था, और अब आप इसके बजाय कुछ चढ़ रहे हैं। Options और फिर Controls में, आप इस सुविधा को बंद कर सकते हैं और इसके बजाय किसी भी बिंदु पर चढ़ाई शुरू करने के लिए Y (या अपने स्थानीय कीबोर्ड समकक्ष) दबा सकते हैं।

वास्तव में, बैंगनी धुंध में मत पड़ो

हर चीज की खोज के बारे में एक खेल के लिए, इटरनल स्ट्रैंड्स कुछ क्षेत्रों में गलती से रसातल में कदम रखना थोड़ा बहुत आसान बना देता है। मृत्यु यहाँ कोई मुद्दा नहीं है, क्योंकि आपके स्ट्रैंड-आधारित अस्तित्व का मतलब है कि आप अपने स्वास्थ्य के जाते ही घर वापस आ जाएंगे। नकारात्मक पक्ष यह है कि आप केवल उन कई इन्वेंट्री वस्तुओं में से कुछ को वापस ला सकते हैं जिन्हें आपने इकट्ठा किया था-उन सभी के विपरीत यदि आप उचित निकास के माध्यम से लौटते हैं। और यह और भी भयावह हो सकता है यदि आपकी मृत्यु केवल इसलिए हुई क्योंकि आपने इस बात पर ध्यान नहीं दिया कि इस घास वाली पहाड़ी और दूसरी पहाड़ी के बीच एक अंतर था और आप गिर गए। बैंगनी धुंध इन अंतरालों को दूर कर देती है-और स्पष्ट होने के लिए, वे कम और बहुत दूर हैं-इसलिए जब आप इस लीक होने वाले जादुई खतरे को देखते हैं तो हमेशा सावधान रहें। यह जानना बहुत निराशाजनक है कि आपने उन महाकाव्य ड्रेक तराजू को खो दिया है जिनके लिए आपने इतनी मेहनत की क्योंकि आप मिस्टर मैगू की तरह एक छेद में चले गए थे। यह अच्छा होगा अगर इटरनल स्ट्रैंड्स आपको मारने के बजाय आपको कुछ क्षण पहले (शायद थोड़े स्वास्थ्य दंड के साथ) रीसेट कर दे, लेकिन अभी के लिए ऐसा नहीं है।

वास्तव में नहीं, सब कुछ चढ़ो

हां, हमने पहले से ही इस जमीन को (लंबवत रूप से) कवर किया है, लेकिन आपने सोचा होगा कि "सब कुछ" से हमारा मतलब "सब कुछ" है जो निर्जीव है। हमने नहीं किया। इटरनल स्ट्रैंड्स में नौ विशाल टाइटन हैं जो इसके विशाल, खुले स्तरों के चारों ओर घूम रहे हैं, और आप उनसे लड़ना चाहेंगे। और हाँ, खेल की असाधारण स्वतंत्रता का मतलब है कि आप चाहें तो उन पर पत्थर और तीर और जादू फेंककर पूरी तरह से ऐसा कर सकते हैं, लेकिन यदि आप उन्हें एक विशाल बाधा पाठ्यक्रम के रूप में भी देखते हैं तो आपके पास संभवतः एक आसान समय होगा। प्रत्येक के पास अपने कवच को हटाने के तरीके हैं, और यह बहुत आसान है यदि आप एक विशाल, पथराव वाली इमारत पर एक पागल खिड़की क्लीनर की तरह इसके किनारे पर चिपके हुए हैं। इसके अलावा, एक विशाल प्राणी के सिर पर खड़ा होना और उसे तब तक मारना मज़ेदार है जब तक कि वह गिर न जाए।