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नया गेम पास RPG 2025 के पहले महान खेलों में से एक है

 
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जैसे ही एक विशाल ड्रैगन जैसे ड्रेक ने मुझ पर आग के गोले फेंके, मैंने प्रक्षेप्यों को चकमा देते हुए तीर वापस दागे। और मैंने बढ़िया काम किया. उनमें से किसी ने भी मुझे नहीं पकड़ा! लेकिन उन्होंने उस लकड़ी के मचान को मारा जिस पर मैं खड़ा था। सेकेंड्स बाद, यह जल रहा था और ढह रहा था। और मैं अतिक्रूर हो चला. इसलिए मैं एक ऐसे हिस्से में गिर गया जिसमें आग नहीं लगी थी, चारों ओर मुड़ गया, और अपनी जादुई शक्तियों का उपयोग जलते हुए मचान के एक टुकड़े को पकड़ने के लिए किया और इसे राक्षस पर वापस लॉन्च किया, जिससे उसे मारने के लिए पर्याप्त नुकसान हुआ। मुझे उस समय बहुत अच्छा लग रहा था। फिर मैं मलबे के एक टुकड़े के पास भागा जो मंच पर उतरा था और मेरे चरित्र की भौतिकी अजीब हो गई और मैं टॉवर से नीचे जमीन पर गिर गया, जहां मैं जीवित खड़ा था, लेकिन क्षतिग्रस्त हो गया। इटरनल स्ट्रैंड्स में बस एक और दिन, कभी-कभी एक सनकी, लेकिन महत्वाकांक्षी और मजेदार एक्शन एडवेंचर आरपीजी।

इटरनल स्ट्रैंड्स, एक्सबॉक्स, पीएस5 और पीसी पर 28 जनवरी को लॉन्च किया गया, इंडी स्टूडियो येलो ब्रिक गेम्स का पहला गेम है। कंपनी की स्थापना 2020 में ड्रैगन एज के पूर्व रचनात्मक निदेशक माइक लेडलॉ और पूर्व-यूबीसॉफ्ट क्यूबेक डेवलपर्स के एक समूह द्वारा की गई थी। और अपने पहले खेल के साथ, स्टूडियो अपने डेवलपर्स के अतीत पर झुक रहा है।

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इटरनल स्ट्रैंड्स एक बड़े, मानचित्र-आधारित ओपन-वर्ल्ड फंतासी एक्शन गेम है जो एक नए ब्रह्मांड में स्थापित है जहां जादू का अभ्यास करने वाले लोग-जिन्हें बुनकरों के रूप में जाना जाता है-दुनिया को एक भयानक घटना के बाद समाज से दूर कर दिया जाता है। उस आपदा का केंद्र बुनकरों का एक बड़ा राज्य है जिन्होंने खुद को बंद कर लिया और उस विनाश के बाद गायब हो गए। आप ब्रायन के रूप में खेलते हैं, एक युवा महिला जो बुनकरों के एक समूह में शामिल हो गई है जो उस बंद राज्य का पता लगाने और यह पता लगाने के लिए दृढ़ संकल्पित है कि वास्तव में क्या हुआ था। ऐसा करने के लिए, आपको विभिन्न खुली दुनिया के मानचित्रों का पता लगाने, संसाधनों को इकट्ठा करने, बेहतर उपकरण बनाने, बहुत सारे दुश्मनों से लड़ने और जीवित रहने के लिए अपने जादू का उपयोग करने की आवश्यकता होगी।

यदि आपने ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड या इम्मोर्टल्सः फेनिक्स राइजिंग खेला है, तो आप येलो ब्रिक गेम्स द्वारा बनाए गए खेल के प्रकार से परिचित होंगे। इसके चित्रकारी दृश्य और चरित्र डिजाइन उन अन्य खेलों के रूप से बहुत अधिक प्रेरित महसूस करते हैं। इसी तरह, एक्शन आरपीजी भी उन खेलों की तरह ही खेलता है। आप रोक सकते हैं, चकमा दे सकते हैं, पैरी कर सकते हैं, दुश्मनों पर ताला लगा सकते हैं, अधिक जोर से हिट करने के लिए हाथापाई के हमले कर सकते हैं और दूर के दुश्मनों या वस्तुओं पर तीर चला सकते हैं। और ब्रायन व्यावहारिक रूप से किसी भी सतह पर चढ़ सकते हैं जबकि आप एक घटती सहनशक्ति का प्रबंधन करते हैं जो सीमित करता है कि आप आराम (या गिरने) की आवश्यकता से पहले कितनी दूर जा सकते हैं। हाँ, आपने पहले की तरह खेल खेले हैं।

Magically blasting enemies off cliffs

हालाँकि, जबकि इटरनल स्ट्रैंड्स स्पष्ट रूप से इन पिछले खेलों से प्रेरित है, इसके अपने विचार भी हैं। एक बड़ा, शाब्दिक रूप से, यह है कि आपके द्वारा देखे जाने वाले प्रत्येक मानचित्र (दुनिया एक बड़ी खुली दुनिया नहीं है, बल्कि अलग-अलग स्थानों की एक श्रृंखला है) में एक विशाल बॉस दुश्मन है जिसे दुर्लभ संसाधनों के लिए हराया जा सकता है। ये दुश्मन वास्तव में बहुत बड़े हैं। आम तौर पर, आप उन्हें दूर होने पर भी पथराव करते या उड़ते हुए सुन सकते हैं या देख सकते हैं। इन मालिकों को मानक युद्ध में मार दिया जा सकता है या आप उन्हें काटने का एक तरीका निकाल सकते हैं-जैसे कमजोर बिंदुओं पर हमला करने के लिए उन पर चढ़ना-अपनी जादुई क्षमताओं को उन्नत करने के लिए आवश्यक दुर्लभ ऊर्जा निकालने के लिए। और यह कुछ ऐसा है जिसे आप करना चाहेंगे क्योंकि इटरनल स्ट्रैंड्स में जादू अद्भुत है।

आप दो शक्तियों के साथ इटरनल स्ट्रैंड्स की शुरुआत करते हैंः दुश्मनों को फंसाने या आग बुझाने के लिए बर्फ की दीवारें बनाने की क्षमता और एक टेलीकिनेसिस शक्ति जिसका उपयोग वस्तुओं और दुश्मनों को हड़पने और उन्हें चारों ओर फेंकने के लिए किया जा सकता है। जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, आप अधिक जादू को खोलते हैं, जिसमें आग के हमले और मंत्र शामिल हैं जो आपको गुरुत्वाकर्षण कुओं को गिराने देते हैं जो दुश्मनों को चूसते हैं और फिर ट्रिगर होने पर उड़ जाते हैं। शुक्र है कि ये सभी क्षमताएं गेट से बाहर वास्तव में शक्तिशाली महसूस करती हैं और जब आप उन्हें अपग्रेड करते हैं तो केवल अधिक शक्तिशाली (और आनंददायक) उपयोग करने के लिए होती हैं।

मैं विशेष रूप से टेलीकिनेसिस शक्ति को बुलाना चाहता हूं क्योंकि यह इटरनल स्ट्रैंड्स की शुरुआत में शक्तिशाली अधिकार है। आप सीधे अधिकांश दुश्मनों को पकड़ सकते हैं और उनसे लड़ने के बजाय उन्हें चट्टानों से फेंक सकते हैं, हालांकि यदि आप ऐसा करते हैं तो आप कोई संसाधन एकत्र नहीं कर पाएंगे। 2025 के अब तक के मेरे पसंदीदा वीडियो गेम क्षणों में से एक है एक बड़ी वस्तु को पकड़ना और अपनी जादुई शक्ति का उपयोग करके इसे छोटे दुश्मनों के एक समूह पर फेंकना, उन सभी को अलग-अलग दिशाओं में उड़ाना जैसे कि एक गेंदबाजी गेंद से पिन मारा जा रहा है।

अफसोस की बात है कि यह भौतिकी-आधारित कार्रवाई और लगभग किसी भी चीज़ में आग लगाने या लगभग किसी भी वस्तु या प्रोप को तोड़ने की क्षमता अनन्त स्ट्रैंड्स में कुछ उत्साह पैदा करती है। मैंने बिना किसी कारण के चट्टान या बॉस से कितनी बार उड़ान भरी, इसका ट्रैक खो दिया है। मुझे आग के साथ भी समस्याओं का सामना करना पड़ा जो हमेशा बर्फ को पिघलाने या संरचनाओं को जलाने के लिए काम नहीं करती थी। या दुश्मन मलबे में फंस जाते हैं या उनका रास्ता अजीब तरीकों से टूट जाता है। यदि बहुत अधिक वस्तुएँ टूट रही हैं और एक साथ बहुत अधिक दुश्मन हैं तो प्रदर्शन भी खराब हो सकता है।

एक समग्र धारणा है कि इटरनल स्ट्रैंड्स शायद उस पर काम करने वाली छोटी टीम के लिए बहुत अधिक महत्वाकांक्षी है। यह ऐसा है जैसे खेल मुश्किल से नियंत्रित किया जा रहा है और किसी भी समय यह अचानक टूट सकता है, जिससे आप हवा में उड़ सकते हैं। यह कभी भी इतना बुरा नहीं होता है कि खेल खेलने योग्य न हो, लेकिन कुछ खिलाड़ियों के लिए यह बहुत अधिक हो सकता है। कम से कम ऐसा लगता है कि देवों को पता है कि चीजें अजीब हो सकती हैं, और आपको मूल रूप से बिना ज्यादा नुकसान पहुँचाए किसी भी ऊंचाई से गिरने से बचने देते हैं।

Exciting exploration, but boring conversation

एक बार जब आप जादू का उपयोग करके दुश्मनों को इधर-उधर फेंक देते हैं, तो आप अंततः अपने आधार शिविर में वापस आ जाएंगे, और यही वह जगह है जहाँ इटरनल स्ट्रैंड्स अधिकांश खुली दुनिया के आरपीजी से अलग है। हालाँकि आप जिन स्थानों पर जाते हैं वे बड़े और विविध हैं, जिनमें दलदली जंगल, गुफाएँ और नष्ट शहर शामिल हैं, वे यादृच्छिक खोजों या पूरा करने के उद्देश्यों से भरे नहीं हैं। इसके बजाय, प्रत्येक मानचित्र में कुछ संग्रहणीय हैं, एक पूर्व उल्लिखित मालिक (जो जवाब देता है) और मारने के लिए दुश्मन।

जब आप शिविर में अपने बुनकर बैंड के अन्य सदस्यों से बात करते हैं, तो आपको ऐसे क्वेस्ट दिए जाते हैं जो आपको विभिन्न कारणों से इन मानचित्रों पर जाने के लिए मजबूर करते हैं, जैसे कि रात में फूल इकट्ठा करना या किसी विशिष्ट क्षेत्र में एक खाका खोजना। एक बार जब आप इसे पूरा कर लेते हैं, तो आप अपने द्वारा एकत्र किए गए सभी क्राफ्टिंग संसाधनों को वापस लाते हैं। दुनिया में इन ट्रेक में से प्रत्येक दिन और रात के बीच समय को आगे बढ़ाता है और संभवतः विभिन्न मौसम पैटर्न और घटनाओं को सक्रिय करता है। एक बार, मैं एक आसान छोटी सी संग्रह खोज को पूरा करने के लिए एक शुरुआती क्षेत्र में लौट आया, लेकिन एक नए, कठिन बॉस राक्षस द्वारा बनाए गए एक गंदे जादू के तूफान की खोज की। दुश्मन अधिक शक्तिशाली थे, जिससे खोज कठिन हो गई, लेकिन लूट भी दुर्लभ थी।

दुनिया में अपनी यात्राओं से बचे रहें और आप अपनी सारी लूट के साथ लौट आते हैं। मर जाते हैं, और आप ज्यादातर खाली हाथ शिविर में वापस आते हैं। यह व्यवस्था एक ऐसी स्थिति की ओर ले जाती है जहाँ जैसे-जैसे आप खोज पूरी करते समय अच्छी वस्तुओं को इकट्ठा करने वाले क्षेत्र में अधिक समय बिताते हैं, आप मरने और अपने संसाधनों को खोने के बारे में घबराने लगते हैं। यह तनाव बड़े मालिकों या दुश्मन के हमलों के खिलाफ लड़ाई को और अधिक रोमांचक बना देता है। इस लूप ने वास्तव में कुछ घंटों के बाद मुझे आकर्षित किया, जिससे मैं वापस जाने और अधिक क्राफ्टिंग सामग्री प्राप्त करने के लिए उत्साहित हो गया ताकि मैं अपने शिविर को अपग्रेड कर सकूं और अपने गियर में सुधार कर सकूं या यहां तक कि नए हथियारों और कवच का निर्माण कर सकूं।

यह इस बिंदु पर है कि मैं आपको यह बताना चाहूंगा कि आपके शिविर के अन्य सदस्य कितने महान हैं और उनसे बात करना कितना अद्भुत है, लेकिन इसके बजाय, उनके साथ बहुत सारी बातचीत उबाऊ या बदतर है, जिससे मैं नाराज हूं। आपके शिविर के नेता और आपके अभिलेखक के साथ कुछ असाधारण क्षण होते हैं, लेकिन ज्यादातर समय मेरे शिविर के साथ बातचीत से ऐसा लगता है कि मुझे सब्जियों को खाने के लिए दुश्मनों पर पेड़ों को फेंकने और बड़े ड्रेगन से लड़ने की मीठी मिठाई पर वापस जाना था।

इटरनल स्ट्रैंड्स एक बहुत ही महत्वाकांक्षी फंतासी एक्शन आरपीजी है जो ड्रैगन्स डॉगमा और ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड जैसे कुछ बड़े बजट के शीर्षकों से प्रेरित है। इसके पीछे की छोटी टीम ज्यादातर इसे गतिशील, लेकिन खेलने के लिए बहुत बड़े सैंडबॉक्स, दिलचस्प बॉस के झगड़े और एक अद्वितीय अन्वेषण लूप पर ध्यान केंद्रित करने के लिए धन्यवाद देती है जो एक मौका लेने के इच्छुक साहसी खिलाड़ियों को पुरस्कृत करती है। निश्चित रूप से, भौतिकी हमेशा उम्मीद के अनुसार काम नहीं करती है और प्रदर्शन सही नहीं है, लेकिन इटरनल स्ट्रैंड्स इन समस्याओं का सामना करने के लिए काफी मजेदार है क्योंकि जब यह एक साथ आता है और काम करता है-जो अक्सर नहीं होता है-यह एक प्रभावशाली रूप से शानदार खेल है।